VR/AR-Entwickler

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VR/AR-Entwicklung
(Vollzeit)

WER WIR SIND

Devanthro ist ein in München ansässiges Deep-Tech-Startup, das Robodies entwickelt - ferngesteuerte Roboterkörper für Menschen, die den nächsten Schritt in der menschlichen Kommunikation darstellen. Obwohl robodies eine Allzwecktechnologie sind, sind wir davon überzeugt, dass die erste wichtige Anwendung in der Altenpflege liegt - eine große soziale Herausforderung, für die wir als Menschheit noch keine Lösung haben. Aufbauend auf 9 Jahren Forschung und Entwicklung im Bereich der Full-Stack-Robotik, 3 Generationen von humanoiden Robotern und zehntausenden von realen Interaktionen unserer Roboter mit Menschen in der realen Welt, macht sich Devanthro auf den Weg, die robody-Technologie zu kommerzialisieren, um die globale Pflegekrise zu lösen.

Bei Devanthro arbeiten Sie in einem Team, das ferngesteuerte Roboter-Avatare für Menschen entwickelt, die der menschlichen Gestalt ähneln und über eine immersive VR-Schnittstelle von jedem Ort der Welt aus ferngesteuert werden können. Robodies sind so konzipiert, dass sie mit Menschen koexistieren und sich nahtlos in das tägliche Leben in unseren Häusern integrieren.

Angetrieben von dem Wunsch, diese Technologie Millionen von Menschen zugänglich zu machen, suchen wir einen leidenschaftlichen und erfahrenen VR/AR-Entwickler für unser Team bei Devanthro, wo Sie eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung der Embody Robody App für das Meta Quest Pro VR-Headset spielen werden. In dieser Position werden Sie für die Implementierung von benutzerfreundlichen Interaktionsroutinen, Schnittstellen und Backend verantwortlich sein, um ein hochgradig immersives Gefühl der Präsenz und intuitives physisches Handeln durch einen Roboter-Avatar an einem entfernten Ort zu erreichen.

Was Sie tun werden

  • Bessere Roboter-Avatare für jeden Menschen überall auf der Welt schaffen
  • Entwicklung, Erstellung und Bereitstellung der Embody Robody App für Meta Quest Pro in Unity 3D
  • Erweitern Sie die bestehende Bedieneroberfläche für Telepräsenz
  • Implementierung neuer Interaktionsroutinen zur Steuerung von Robody
  • Integration neuer Eingabegeräte, wie z. B. haptische Handschuhe, zur Steuerung von Robody
  • Zusammenarbeit mit unseren Robotik-Ingenieuren, um die Eingabebefehle des Bedieners auf Robody abzubilden
  • Testen, Fehlerbehebung und Optimierung der Leistung der eigenständigen Android-App
  • Entwurf und Einrichtung fortschrittlicher Entwicklungsprozesse, einschließlich Tests, Integration, Bereitstellung und Wartung der Embody Robody App

Was Sie mitbringen sollten

  • Leidenschaft für die Entwicklung und Bereitstellung robuster XR-Apps mit einer starken physischen Komponente und Verbindung zur materiellen Welt
  • Affinität und Liebe zum Komplex - schließlich sind wir ein technisches Unternehmen, das sich um die Pflege kümmert
  • 3+ Jahre solide praktische Erfahrung mit
    • Unity 3D
    • VR-Entwicklung
    • Entwicklung und Bereitstellung von Android- und Meta Quest-Anwendungen
    • C#
  • Solide Kenntnisse und umfassende praktische Erfahrung mit
    • Objektorientierte Programmierung
    • Entwurfsmuster
    • Entwicklung immersiver Schnittstellen
    • git & CI Arbeitsabläufe
  • Bestehende Arbeitsgenehmigung in Deutschland
  • Du bist kein Arschloch

Schön zu haben

  • Verständnis und praktische Erfahrung mit
    • Hardware-Schnittstellen
    • Android-Entwicklung
    • ROS/2-Kommunikationsstapel
    • Unreal Engine

Was zu erwarten ist

  • Ein Team, das Vertrauen, Eigenverantwortung, spielerische Neugier, Wirkung, Sorgfalt und Einfachheit schätzt
  • Wettbewerbsfähiges Gehalt
  • Hoch motivierender Aktienoptionsplan für Mitarbeiter (ESOP)
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Arbeit vor Ort mit dem Büro im Herzen von München

WIE BEWERBEN SIE SICH

  • Um sich zu bewerben, senden Sie bitte einen Nachweis über außergewöhnliche technische Fähigkeiten an work@devanthro.com, einschließlich, aber nicht beschränkt auf:
    • Ihr Portfolio, das realisierte VR-Projekte zeigt
    • Ihre Github-Seite oder ähnliches
    • Ihr Lebenslauf